Scratch-на все случаи. Программирование и моделирование в Scratch. 9+
1320,00
р.
р.
Продолжаем занятия прошлого года. Но можно записываться и новичкам При технической поддержке такого инструмента, как Zoom, с его сессионными залами, наверняка сумеем взаимодействовать и развиваться на разных уровнях, помогая друг-другу. Создание интерактивных мультиков, компьютерных моделей, игр и других увлекательных самодельных компьютерных штук Что такое Scratch 3.0 (если вы не знаете) Скретч — очень популярная среда для обучения детей программированию. Но Скретч этим не ограничиваются. Он ещё и:
Среда для проектирования, моделирования, творчества.
Простой и удобный графический редактор, звуковой редактор..
Социальная сеть с творческой начинкой
Мировая онлайн затея, с миллионами интереснейших проектов, доступных любому человеку
Возможность воплотить очень разные планы от совсем простых до самых масштабных и залихватских
Действующая модель открытого общества: любой опубликованный проект может быть использован любым человеком безо всяких ограничений. Списывать можно – сколько угодно! (правила приличия требуют ссылок на источники).
Чему учимся?
Создавать Scratch-проекты по образцу и свои собственные.
Публиковать их в интернете для друзей и для всего мира
Создавать и обрабатывать изображения: Рисовать на бумаге и переносить результаты в компьютер, рисовать в графическом редакторе. Различать и с толком использовать растровую и векторную графику
Записывать и обрабатывать звуки
Программировать. Не обязательно становиться программистом, но элементарные навыки этого дела пригодятся любому.
Возраст Для детей от 9 лет Оборудование На занятиях понадобятся: компьютер (обязательно), компьютерная мышь, веб-камера, микрофон. Программы:
Чему ребенок научится на курсе? Курсы покажут ребёнку, что программирование – не рутинный, тяжелый и скучный процесс, а увлекательное творчество. Они откроют качества компьютера не как игрушки, а как рабочего инструмента. Обучение похоже на игру. Дети с интересом управляют спрайтами, создавая неповторимые и оригинальные проекты. О преподавателе Ведущий курса – Женя Кабаков. Сотрудник Института новых технологий образования (ИНТ). Разработчик курсов повышения квалификации учителей, учебных курсов для студентов, методик преподавания информационных технологий и др. В своих курсах и трудах проводит концепцию мультимедиа технологий, как элемента новой грамотности. Один из пионеров использования самодельной мультипликации в образовании. Основатель и руководитель “МультиСтудии – лаборатории интересной жизни”. Автор программного обеспечения для создания анимации детьми и взрослыми. Основатель и руководитель Фестиваля Увлекательной Науки: