Scratch-на все случаи. Программирование и моделирование в Scratch. 9+

1320,00
р.
Продолжаем занятия прошлого года. Но можно записываться и новичкам
При технической поддержке такого инструмента, как Zoom, с его сессионными залами, наверняка сумеем взаимодействовать и развиваться на разных уровнях, помогая друг-другу. 
Создание интерактивных мультиков, компьютерных моделей, игр и других увлекательных самодельных компьютерных штук 
Что такое Scratch 3.0 (если вы не знаете)
Скретч — очень популярная среда для обучения детей программированию.
Но Скретч этим не ограничиваются. Он ещё и:
  • Среда для проектирования, моделирования, творчества.
  • Простой и удобный графический редактор, звуковой редактор..
  • Социальная сеть с творческой начинкой
  • Мировая онлайн затея, с миллионами интереснейших проектов, доступных любому человеку
  • Возможность воплотить очень разные планы от совсем простых до самых масштабных и залихватских
  • Действующая модель открытого общества: любой опубликованный проект может быть использован любым человеком безо всяких ограничений. Списывать можно – сколько угодно! (правила приличия требуют ссылок на источники).
Чему учимся?
  • Создавать Scratch-проекты по образцу и свои собственные.
  • Публиковать их в интернете для друзей и для всего мира
  • Создавать и обрабатывать изображения: Рисовать на бумаге и переносить результаты в компьютер, рисовать в графическом редакторе. Различать и с толком использовать растровую и векторную графику
  • Записывать и обрабатывать звуки
  • Программировать. Не обязательно становиться программистом, но элементарные навыки этого дела пригодятся любому.
Возраст
Для детей от 9 лет
Оборудование
На занятиях понадобятся: компьютер (обязательно), компьютерная мышь, веб-камера, микрофон.
Программы:
  • Google Chrome
  • Zoom
  • Scratch (Мы будем работать прямо на сайте в режиме онлайн http://scratch.mit.eduтем не менее, рекомендуем поставить и офлайн версию: https://scratch.mit.edu/download на случай сбоев сети)
Чему ребенок научится на курсе?
Курсы покажут ребёнку, что программирование – не рутинный, тяжелый и скучный процесс, а увлекательное творчество. Они откроют качества компьютера не как игрушки, а как рабочего инструмента. Обучение похоже на игру. Дети с интересом управляют спрайтами, создавая неповторимые и оригинальные проекты.
О преподавателе
Ведущий курса – Женя Кабаков. Сотрудник Института новых технологий образования (ИНТ). Разработчик курсов повышения квалификации учителей, учебных курсов для студентов, методик преподавания информационных технологий и др. В своих курсах и трудах проводит концепцию мультимедиа технологий, как элемента новой грамотности. Один из пионеров использования самодельной мультипликации в образовании. Основатель и руководитель “МультиСтудии – лаборатории интересной жизни”. Автор программного обеспечения для создания анимации детьми и взрослыми. Основатель и руководитель Фестиваля Увлекательной Науки:

Категория: Все

Категория: Точные науки

Made on
Tilda